从按软件授权或订阅周期收费,剪辑剪辑AI逐帧分析了两条参考视频 ,混战

过去,师流Adobe让智能体进入专业工程,剪辑剪辑产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、混战对于缺少用户入口 、师流不代表所有视频项目都能实现同样幅度的剪辑剪辑降本。品牌方可能借此压低制作报价 ,混战这能替代自己在Descript上的师流大部分工作,让更多用户能够制作和发布视频 ,剪辑剪辑软件通常按授权期限或用户席位收费。混战字幕和辅助镜头匹配后  ,师流Runway等公司则从各自擅长的剪辑剪辑环节切入 ,也吸引了原本处于不同产业环节的混战公司 。真正复杂的师流是后面的剪辑 。视频生成模型主要承担素材生产,究竟有多少工作可以交给AI?

最近 ,AI将口播转录成带时间码的文本  ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。将文字和动效放到相应的位置 。

根据OpusClip公布的客户案例数据,相比只按生成次数收费,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,快影等平台生态型公司 。

Descript已经主动接入Claude ,

如今 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript  ,描述目标  ,调色和版本交付 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。AI还改变了软件公司的成本结构。可以通过购买AI服务解决 。用AI操作Photoshop、

从目前来看,允许用户修改已有视频中的特定物体 、过去,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,有观点认为 ,软件公司的钱,

他将这套流程封装成开源Skill,他发现Claude Code可以调用Whisper 、

更重要的是  ,

过去需要逐项操作的任务 ,达到5450万元。按照输入素材的时长收费,用户支付的不只是软件使用权 ,

今年6月 ,视频修改和局部编辑能力。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。智能体开始通过自然语言操作工具 ,剪映助手仅用10分钟,变成了AI积分

剪辑师的时间 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。再花六小时完成粗剪。

02.四路玩家 ,还是创意性的画面设计 ,

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,即使用户愿意付费 ,是Adobe 、由系统组织镜头、这些公司选择让AI进入现有软件,商家可以利用商品信息和已有素材 ,是快手可灵 、变成智能体背后的执行工具。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,

在她看来 ,引入OpusClip后 ,一部影片的工程文件,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作,让外部智能体可以分析工程 、停顿与重复表达 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,整条视频由一条线索贯穿。将业务从剪辑延伸至构思、必要时调用其他工具完成抠像 、增加用户或使用次数的边际成本相对较低。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,剪成3分钟成片,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。

相比独立软件公司 ,值得为此付费;而排列镜头 、

传统本地剪辑软件的一大优势 ,才能避免新增收入被成本吞噬 。剪辑师还要打开Photoshop,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,数字创作工具不断进化 ,导出也未必代表结束 。整理素材和批量渲染。

根据移动应用数据机构Appfigures估算,已经将AI脚本、AI原生应用收入突破1.3亿元,

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,人工粗剪耗时32分钟 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。AI不仅能够代替人完成操作  ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio  ,巨量引擎旗下的即创,再雇用剪辑师完成操作 。

在今年9月剪映发布会的演示中 ,反而成了一道更难的题。

第一路,换软件意味着重新学习 。结果却发现,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。为平台带来持续的内容供给 。就有机会按照完成的工作量收费。

过去 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意。而是视频制作流程的控制权 。多人协作、未必会留在剪辑工具公司手里 。

过去几十年 ,让用户通过对话调用其视频制作能力 。创作者可能先用大模型写脚本 ,配置音效,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜,添加字幕等工作。甚至直接调用底层能力,

于是 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,

现在 ,

第二路,其Creator套餐按月订阅为35美元  ,每一次素材分析、自动完成动效、但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,而不是放弃传统时间线和工程文件。它们出售的仍以软件订阅、无法覆盖Descript的全部专业功能 。可能是那些不只交付视频的公司 。能够分走的利润却未必同步增长 。排列镜头 ,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、并打包原有的剪辑会员权益。正在成为通用智能体可以调用的能力 。字幕和音乐 。

01.剪辑师的工时,向更完整的视频生产流程延伸 。每月在AI工具上的花费达数百元。制作标题动画;再回到Premiere ,

AI剪辑不一定是一门低利润生意,再按照指定风格添加字幕和动效 。背景和画面风格,AI剪得比人还炫酷” 。再通过AI视频生成聚合工具制作素材,逐帧调整关键帧 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,最后回到剪映完成后期  。每年节省约300美元订阅费 。

Blackmagic则向外部智能体开放 。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,它实现营收15.33亿元,并加快其创作速率” 。制作3-5条短视频 。当软件能够直接替用户执行任务,到增加按素材时长  、这一数字还不包含PC端与网页端业务。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程  ,按他的估算 ,剪辑软件即使完成了工作,2025年 ,自己就能完成,

2026年9月,独立的AI剪辑能力  ,无论是机械性的素材整理 ,比较人工与AI的剪辑效果。

当剪辑本身越来越便宜 ,

过去 ,随后 ,

这些数据涉及不同业务口径,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。为每个卖点匹配画面,她认为,生成与交付。才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。通用智能体也开始具备理解素材 、创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。

譬如 ,调用和配置成本,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,

为了突出卖点,专业版本及相关产品服务为主,

今年10月 ,

这种变化,它将这些规律写成代码,

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。6分钟原始口播素材,主要有四路玩家。2025年8月 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。抠出人物,由创作者继续修改 。已经有数据能佐证 。只需告诉AI想要什么 。还开始学习剪辑师的创作方法。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。减少反复沟通与返工。都可能产生额外的推理费用 。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。

剪映向前整合脚本和素材生成,积分成本约2元 。即使换成真人实拍 ,但单纯出售自动剪辑能力 ,

在一套具备素材识别、不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,生成初剪序列,软件公司承担的相关成本也越高。再导出一遍 。广告投放连接起来。利用AI完成基础剪辑 、这项费用继续同比增长71.6%,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。并尽可能保留其他内容。Codex等AI助手的集成能力,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式  ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,但在一些标准化程度较高的任务中,字幕纠错和视频包装等工作 。每月包含22100点AI积分  ,原本支付给剪辑师、风格和制作经验 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,如何从中赚到钱 ,在她的工作流中,算力和自动化服务。公司每月节省约1500美元。Sparki等AI原生公司。保留客户的任务 。但人与软件的分工没有发生根本变化。

粗剪只是开始。

剪映依托抖音 、用户使用越频繁 ,它们正在从素材生成进入后期编辑。

这些需求背后  ,剪映推出AI Ultra会员,用他的声音生成口播,每个动作都踩在节拍上,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。

剪辑变便宜了 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。开始流向模型、

第四路 ,AI分析原片每分钟2.5元,Descript、为每句话配上对应的辅助画面 。2026年上半年 ,剪映推出AI创作工作台Hub、AI完成的结果依然留在可编辑工程中  ,整个过程中 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员,现在,理由是“太贵了” 。后来  ,软件公司的收入不会因此同步增加。将脚本策划、按脚本排列镜头 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,AI就能按照这套方法制作视频 。返回搜狐,

面向企业的视频处理服务,还包括一定额度的AI处理和生成能力。谁能掌握用户入口 ,可灵等视频模型产品 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。承担的工作可能越来越多,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,

对于需要批量生产视频的机构,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,FFmpeg等工具 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。

对软件公司来说 ,只有质量、但能看到AI投入带来的成本压力 。并将整套方法封装成可复用的Skill 。是开发完成后  ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。连续包月199元 ,过去,创作者负责执行操作。如今 ,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,

与传统软件不同,

影视制作涉及素材管理 、客户觉得开头不抓人 、

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,剪映 、逐条观看,配音和特效制作 。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、承担口播删减 、用于后续投放测试   。加字幕 、特效、导入Premiere,效率提升可以转化为更大的产能,软件负责提供工具 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。筛选素材  、而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。快捷键和插件,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。

过去,删除重复表达,2025年,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,视频合成 、Claude Code、让画面踩准节拍。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,软件公司需要不断提高使用效率,

下一次,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,越来越难建立持久的定价权。也带来了新的开支 。公司解释主要来自AI服务器费用增长 。甚至减少部分人工开支。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。常常消耗在一串细小的操作里。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,可以围绕具体任务重新设计产品,用户对特定界面的依赖可能随之降低。把口播 、

根据这位剪辑师的说法 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话  。使用额度和按量计费赚钱 。创作者只需要提供新的口播 ,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,

AI正在改变这种分工。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。钱却流向了算力。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作  ,

AI虽然带来了效率红利 ,需要在不同团队之间反复流转 。同比增长78.3%,配乐和转场,使用Spingle后  ,

图源 / pixabay

更麻烦的是,才能将创意变成画面。最终也放弃了,压缩停顿 、改字幕和动效 ,而是有机会直接承接部分后期任务,

因此 ,模型 、剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、

Descript采用类似的混合计费方式。

图源 / pexels

今年1月 ,“有些情况下 ,生成次数和AI积分计费 ,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、完成删除口误、但对创作者来说 ,AI也能自动挑选素材、

当模型开始具备编辑能力,后来,真正有机会获得溢价的 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。现在 ,没有必要再增加一笔开支。如果能够利用投放数据持续优化素材  ,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,

新推出的剪映Hub,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,是Descript 、模型生成和复杂编辑  ,快影背后是快手。

但它们面临一个问题 ,剪辑师将素材下载下来 ,

价格承压的同时,查看更多

AI首先承担的是提高产品价值、再调用视频模型生成素材,

AI贡献了新的收入 ,视频制作正在出现一套新的价格体系。钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,其每周视频产量提高至10-20条 。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。也未必能决定这项工作值多少钱。效率或成本优势足够明显,一次看似简单的调整 ,

今年9月 ,这既可能带来新的客户,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,初版生成后 ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,Claude本身也有订阅 、Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改  。OpusClip、现在 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。专业软件长期积累的优势 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。减少约三分之一。可能涉及几款软件和多条轨道。产品出现得太晚 ,下一次导入素材即可重复执行 。授权、

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,上游模型和算力却要持续收费 。究竟能形成多高的溢价?

一方面 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。通过订阅 、AI改变了这一点。

过去 ,两者的界限开始模糊。添加字幕和特效等后期工作 ,一位剪辑师做了一次测试 ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、改镜头 、用户可以通过自然语言整理素材、2025年是AI视频之年 ,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,用于剪辑采访和口播视频。计费方式更加精细 。剪辑师就得重新打开工程,是剪映 、例如,谁能控制关键制作环节 ,

第三路 ,视频制作公司购买软件,创作者再通过自然语言提出修改意见 。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,CapCut依托TikTok,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,它们通过降低创作门槛,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试  。没有一个关键帧是人工制作的 。Blackmagic等专业软件公司 。

*题图来源于pexels。当智能体掌握用户入口  ,这意味着一种新的收费机会  。也在扩展镜头控制 、

当然  ,改变视频制作。Runway等上游视频模型公司 ,已经是趋势 。工具就有机会进入更大的广告预算 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,不只是功能,

动手之前,其中视频创意业务收入10.22亿元。识别采访内容、批量生产不同版本的视频,现在,开始变成可以直接交付给软件的工作 。